» Bedienungs- und Konfigurationshinweise
Bedienung

Durch einen Doppelklick auf den jeweiligen Anwendungs-Eintrag kann die [über die INI-Datei des Launchers] hinterlegte Applikation gestartet werden.

 

Kontextmenü

Bei einen Klick auf einen Eintrag mit der rechten Maustaste erscheint ein Kontextmenü, das die folgenden Möglichkeiten bietet:

 
Aufzählung

Anwendung Starten
Startet die markierte Anwendung
 

Aufzählung

Anwendung auf Desktop ablegen
Erzeugen einer Verknüpfung auf dem Desktop, um die Applikation von dort starten zu können. Die Ikone der Verknüpfung kann über die INI-Datei festgelegt werden.
 

Aufzählung

Menü immer im Vordergrund
Der ApplicationLauncher erscheint immer im Vordergrund und wird von keinem Fenster überdeckt.
 

Aufzählung

Info zum ApplicationLauncher
Zeigt Kontaktadresse, Copyright- und Lizenzbedingungen an.

 

 

Aufbau der Datei >> LAUNCHER.INI <<

In der >>LAUNCHER.INI<<-Datei werden die Inhalte des Menüs festgelegt. Ein Eintrag ist folgendermaßen aufgebaut:

<Bezeichnung>#~#<Pfad+Dateiname+Aufrufparameter>  [#~#<optional Symboldatei>]  [#~#<optional Symbolnummer>]

Beispiel:

#-#
#*#CAD-PROGRAMME
#-#
OneSpaceDrafting 11 ME10#~#e:\daten\batch\me10.cmd 11
OneSpaceDrafting 12 ME10#~#e:\daten\batch\me10.cmd 12
#_#
SolidWorks 2003 #~#e:\daten\batch\sw2003.cmd
SolidWorks 2004 #~#e:\daten\batch\sw2004.cmd
#_#
DXF-Konverter #~#e:\daten\batch\dxf_start_v12.cmd#~#e:\prog\dxf\dxf.exe

Aufzählung

Bezeichnung
Text, der im ApplicationLauncher angezeigt wird. Dieser kann durchaus führende Leeerzeichen enthalten, um das Menü besser strukturieren zu können
 

Aufzählung

Trenner
Die Trennzeichen (#~#) stehen innerhalb der Zeile zum Trennen einzelner Anweisungen und kann mehrmals vorkommen.
 

Aufzählung

Sonderzeichen am Zeilenanfang

#-# fügt eine Trennzeile ein

#_# fügt eine Leerzeile ein

#*# gefolgt von einem Text fügt eine Überschrift ein
 

Aufzählung

[#~#optional Ikonendatei]
Die Angabe einer EXE-Datei bewirkt, dass der Desktopverknüpfung das Symbol der angegebenen EXE-Datei zugewiesen wird. Dies wird vor allem dann benötigt, wenn die Applikation z.B. mit einem Batch-Script aufgerufen wird, da hier lediglich die Standardikone eines Batchscripts zugewiesen wird.
 

Beispielverknüpfung eines Batchscripts (*.cmd oder *.bat) ohne Ikonendatei
Beispielverknüpfung eines Batchscripts (*.cmd oder *.bat) mit Ikonendatei

 

Aufzählung

[#~#optional Ikonennummer]
Sind in der Ikonendatei mehrere Symbole enthalten, dann kann unter der Angabe einer Nummer ein bestimmtes Symbol angesprochen werden. INFO: Die Nummern der Ikonen beginnen mit 0.
 

Aufrufparameter

Das Programm unterstützt folgende Aufrufparameter:

Aufzählung

-admin:
Mit diesem Schalter wird im Kontextmenü der rechten Maustaste die Möglichkeit zum Editieren der INI-Datei sichtbar. Das Editieren der INI-Datei wird mit der Applikation ausgeführt, welche mit der Dateiendung "ini" verknüpft ist.
 

Aufzählung

-font=Name
Mit Name kann ein Fontname, wie er unter den Windows Schriftarten definiert ist, festgelegt werden.
Beispiel: -font=Lucida Sans Typewriter
 

Aufzählung

-fsize=Zahl
Die Zahl legt die Größe des Fonts fest.
Beispiel: -fsize=9
 

Aufzählung

-color=Zahl
-color=1 - Hintergrund=blau, Text=Weiß
-color=2 - Hintergrund=gelb, Text=schwarz
Standard - Hintergrund=weiß, Text=schwarz
 

Aufzählung

-showall
Standardmäßig wird ein Eintrag, dessen Programmaufruf auf dem System nicht gefunden werden kann, in der Launcher-Liste nicht angezeigt. Ist dieser Parameter angegeben werden alle Einträge der INI-Datei ohne Prüfung auf deren Ausführbarkeit angezeigt.

 

 

 
 

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